Побегав три дня в окрестностях Бри (и немного Шира), увидел много плюсов, и параллельно, много минусов в игре. По порядку.
Плюсы:
- Не весь мир открыт сразу.
Нет, конечно, карта вся, и наверно при желании можно пройтись по всему Средиземью, но индивидуальных карт на места мало. Объясняется это тем, что к моменту, когда герои просто будут доходить до нужных мест, выйдут следующие тома, и тогда все будет ок.
- Максимальный уровень - 50.
Для ММОРПГ это мало. Но если учесть, что это всего лишь первый том, простительно. да и пройдет время, пока игроки дойдут до 50 уровня, а к этому времени гляди, и том третий появиться.
- Сюжетная линия, которая помогает качаться.
Если вспомнить туже Линейку, приходилось читать на форумах, или спрашивать у народа, где можно качаться, если у тебя такой то уровень. В ЛОТРЕ этого нет. Сюжетные квесты разбросаны так, и ключевые персонажи находятся в таких местах, чтобы можно было хорошо прокачаться на нужных монстрах, прежде чем дойти. Явный пример - задание Гендальфа, найти волшебника далеко на западе Бри. Я уже заработал два уровня, и пока дойду, ещё уровня три приобрету.
- Параллели с основным сюжетом Властелина Колец.
Пока Фродо сбегал от назгулов из Гарцующего Пони, мы успели помочь Арагорну узнать, где находятся ещё четверо Кольцевсадников, и помочь Тома Бомбадилу в некоторых его заданиях. Все персонажи ключевые, так или иначе состоящие в настоящем Братстве, дают задания, идущие именно параллельно приключениям главных героев книг и фильмов.
Минусы:
- Первая книга, 11 глава.
Если все сюжетные задания до этого проходились соло, то 11 глава просто убьет мозг. Во-первых, это задание братства. тоесть нужно собрать хорошую группу, и двинуться вглубь Великого Могильника. Сразу возникает проблемма. Орут то все, что хотят в Могильник на 11 квест, но братство собирается очень долго. Прежде чем мы начали, мы минут тридцать собирали всех, несколько раз возвращаясь в обычные могильники, помогая выполнить прошлый квест.
- Охотники.
Охотники - класс в игре, и самый сбалансированный класс. Хорош издали, и в близи себя показывает с лучшей стороны. Это вроде бы и хорошо, но вот охотников на игре очень много. Очень. И если они собираются вместе, то это сила страшнее танков. Яркий пример - та же 11 глава, когда 5 охотников и 1 гном-танк вынесли все подземелье.
- Братство.
Мест шесть, классов семь. Кого то приходиться обделять.
- Плата.
Осуществляется тупыми способами за вебмани и яндекс деньги. И никто не думает сделать, как в ЕК2. Продавать карточки в комп магазинах.
- "Пустите меня на сервер, не хочу быть 600 в списке"
Всего два сервера, куда пытаются попасть несколько тысяч человек. А пропускная способность мала. Боже, подумал я, когда узнал, что это действует на подписчиков. А ведь я собираюсь приобрести продление.
апд:
- "Я хочу прочесть сюжетные тексты"
Скорее не оплошность, а баг. И действует он опять таки после 11 главы. Как только убиваешь босса, нужно сразу выходить из братства, или мигом лететь к сюжетным персонажам. Яркий пример был у меня - я не смог прочесть, что мне сказали Том Бомбадил и Арагорн, так как остальные члены Братства это уже прочли.
- Гильдии
Ну и напоследок Гильдии. Страшная вещь, ибо все они страшны, как смерть. Прошелся по гилд форуму, понял, что останусь я одиноким рейнджером, ибо всё не катит.